Oltrepo Game

LA SFERA MAGICA

Gioca con le combinazioni e raggiungi gli obiettivi

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Scopri la magia dell'alveare

Stampa e ritaglia le 9 tessere circolari che costituiscono la sfera magica

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Step 02

Come si gioca

Componenti del gioco

- 9 tessere circolari
- 12 carte obiettivo

Setup del gioco

Posizionare i 9 cerchi al centro del tavolo formando una matrice di 3x3, ciascuno con i propri 4 elementi rivolti in direzioni diverse (0°, 90°, 180°, 270°).
Mescolare il mazzo delle carte obiettivo e distribuire 3 carte a ogni giocatore. Queste carte rappresentano le combinazioni di elementi che dovranno essere realizzate per guadagnare punti.
Ogni giocatore tiene segrete le proprie carte obiettivo fino a quando non riesce a completare un obiettivo.

Svolgimento del gioco

Inizia il gioco: Il giocatore più giovane inizia, e il turno procede in senso orario.

Azioni del turno:
Durante il proprio turno, il giocatore può ruotare un solo cerchio a sua scelta, in senso orario o antiorario, da 0° a 360°. Può ruotare il cerchio quanto desidera, purché si fermi in una delle 4 posizioni possibili (0°, 90°, 180° o 270°).
L'obiettivo è cercare di mettere in fila, orizzontalmente o verticalmente, gli elementi presenti su una delle proprie carte obiettivo.

Completamento di un obiettivo:
Se un giocatore riesce a far coincidere una riga o colonna di 3 elementi con quelli presenti su una delle sue carte obiettivo, può dichiarare la combinazione completata, svelare la carta e guadagnare il relativo punteggio.
La carta obiettivo completata viene messa da parte e non può più essere usata.
Dopo che un giocatore ha svelato un obiettivo o ha compiuto la sua azione, il turno passa al giocatore successivo.

Fine del gioco

Il gioco termina quando un giocatore esaurisce tutte e 3 le carte obiettivo completando tutte le combinazioni indicate.

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